معلومات عامة عن اللعبة
| # | المعلومة |
|---|---|
| 1 | تم إطلاق ماين كرافت لأول مرة في عام 2011. |
| 2 | مطور اللعبة هو Markus Persson المعروف بـ "نوتش". |
| 3 | مايكروسوفت اشترت اللعبة في 2014 بمبلغ 2.5 مليار دولار. |
| 4 | اللعبة متوفرة على أكثر من 10 منصات مختلفة. |
| 5 | تدعم اللعبة اللغة العربية رسميًا. |
الكائنات والشخصيات
| # | الكائن | معلومة |
|---|---|---|
| 26 | ستيف | الشخصية الأساسية للعبة. |
| 27 | أليكس | النسخة الأنثوية الرسمية. |
| 28 | كريبر | لا يحترق في الشمس وينفجر عند الاقتراب. |
| 29 | إندرمان | يتنقل بسرعة ويخاف من الماء. |
| 30 | الزومبي | يحترق في النهار ويمكنه تحويل القرويين. |
الأدوات والموارد
| # | العنصر | تفاصيل |
|---|---|---|
| 51 | الألماس | من أقوى المواد لصنع الأدوات. |
| 52 | النذررايت | أقوى من الألماس ويحتاج إلى تطوير خاص. |
| 53 | الفحم | يُستخدم كوقود للطهي والتدفئة. |
| 54 | الذهب | نادر لكنه أضعف من الحديد. |
| 55 | ريدستون | يستخدم لصنع الآلات والمعدات الكهربائية. |
العالم والأبعاد
| # | العالم | معلومة |
|---|---|---|
| 76 | العالم العادي | هو البيئة الافتراضية للبقاء. |
| 77 | النذر (Nether) | أشبه بالجحيم ويحتوي على موارد فريدة. |
| 78 | النهاية (End) | يحتوي على التنين ويمكن التنقل إليه باستخدام بوابة. |
| 79 | القرويون | يسكنون القرى ويتاجرون معك. |
| 80 | الهياكل | مثل المعابد والأبراج تظهر عشوائيًا. |
الإنشانتمنت والجرعات
| # | النوع | تأثير |
|---|---|---|
| 101 | Silk Touch | يحافظ على شكل الكتلة الأصلي. |
| 102 | Fortune | يزيد من الغنائم. |
| 103 | Mending | يصلح الأداة باستخدام نقاط الخبرة. |
| 104 | جرعة الشفاء | تعيد الصحة بسرعة. |
| 105 | جرعة مقاومة الحريق | تحمي من ضرر النار واللافا. |
نصائح وأسرار
| # | النصيحة |
|---|---|
| 126 | استخدم الماء للهبوط من ارتفاع عالي دون ضرر. |
| 127 | احمل دائمًا سرير لتحديد نقطة العودة. |
| 128 | بناء فارم XP سيسرع تطوير الأدوات. |
| 129 | استخدم القوارب للتنقل السريع في البحار. |
| 130 | إندرمان لا يهاجم إن نظرت إليه وأنت ترتدي خوذة قرع. |
| 131 | القطط تطرد الكريبر، اجعلها قرب بيتك. |
| 132 | ضع الشعلة تحت الرمل لتفجيره بسهولة. |
| 133 | لا تنم في النذر، السرير ينفجر! |
| 134 | إليترا تساعدك على الطيران لمسافات طويلة. |
| 135 | البيكون يعطي قوى خارقة إذا بُني بشكل صحيح. |
| 136 | التنين يسقط بيضة واحدة فقط عند أول مرة. |
| 137 | الزجاج الملون يحجب الضوء بألوان جذابة. |
| 138 | اصنع غرفة إنشانتمنت محاطة بأرفف كتب لتحسين السحر. |
| 139 | جرعات التسلل تمنحك مزايا هجوم خفي. |
| 140 | احذر من التنين في النهاية فهو قوي جدًا. |
| 141 | استدعاء الويذر يعطيك نجمة لصنع بيكون. |
| 142 | التاجر المتجول يظهر عشوائيًا كل بضعة أيام. |
| 143 | قم بتلوين الكلاب والقطط للتمييز بينها. |
| 144 | الخريطة تساعدك على تحديد مكانك. |
| 145 | قم بتربية الأبقار للحصول على الحليب والطعام. |
| 146 | يمكن ترويض الببغاوات وتدريبها على الأصوات. |
| 147 | المكابس تساعد في صنع مصاعد وأبواب سرية. |
| 148 | الخنازير تُركب باستخدام سرج وجزرة على عصا. |
| 149 | يمكن استخدام أنظمة ريدستون لصناعة مزرعة آلية. |
| 150 | ماين كرافت لا نهائية الإبداع والتجربة! |
التسميات
معلومات ماينكرافتية

